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3D Max图文教程:3ds Max制造逼真仙人刺
文章来源:中国教程网 文章作者:rain 发布时间:2007-05-13


  作者:在家等你

  本教程教大家制作一盆逼真的仙人刺,通过教学,大家可以学会3DS max以下两个功能

  1.使物体平滑的面实现凹凸感觉

  在这个作品中运用对面的extrude bevel操作可以制作出凹凸感觉

  2.使一个物体随机的分布到另一个物体上面

  刺的部分运用的离散scatter

 

  

 

  1.在MAX 中创建一立方体,参数设置如所示

 

 

  

 

 

  2.为物体加入meshsmooth.并改其参数

 

  

 

 

 

  

 

 

  3.再次展开modifIEr list.加入edit mesh命令

 

  

 

 

  4.在edit mesh堆栈中选择polygon了层级

  在顶视图中选择一个面,如所示,点击edit geometry 下的extrude按钮,参数为2

 

 

  



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