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3D MAX制作精品台灯教程
文章来源:中国教程网 文章作者:ring 发布时间:2007-04-09


选择一条曲线 进入顶点次物体层级 选择顶点进行光滑编辑.

 

  这里有三种方式 Bezibr BezIEr Corner 和Smooth.

  这里不做详细解释 初学者可以选择 Smooth(光滑) 然后调节顶点位置进行编辑.

  

 

  

 

  

 

  灯于支撑物的位置部对.

  

 

  继续旋转.

  

 

  然后在各个视图移动到正确位置.

  

 

  

 



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