Linux操作系统下使用FrameBuffer直接写屏
文章来源:赛迪网 skid
文章作者: 发布时间:2007-07-23
因为Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象Dos那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,故Linux抽象出FrameBuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏。 在继续下面的之前,先说明几个背景知识:
- FrameBuffer主要是根据VESA标准的实现的,所以只能实现最简单的功能。
- 由于涉及内核的问题,FrameBuffer是不允许在系统起来后修改显示模式等一系列操作。(好象很多人都想要这样干,这是不被允许的,当然如果你自己与驱动的话,是可以实现的)
- 对FrameBuffer的操作,会直接影响到本机的所有控制台的输出,包括XWIN的图形界面。
好,现在可以让我们开始实现直接写屏:
- 打开一个FrameBuffer设备
- 通过mmap调用把显卡的物理内存空间映射到用户空间
- 直接写内存。
好象很简单哦~ fbtools.h
